神器传说-修仙开宝箱游戏
微信小游戏畅销榜TOP5
背景:全渠道买量,账户多消耗分散;品类竞争激烈,精细化运营需求强烈
痛点1:数据对接开发效率慢,长尾渠道接入容易频繁踩坑
解决方案:引力引擎单个sdk一次性标准化接入,轻松享受小游戏全渠道买量红利
痛点2:消耗量级大,分布在成百上千个账户内,效果衡量困难
解决方案:引力引擎支持多维度、跨账户、全时间口径,ROI视图一键生成,新增注册、付费次数和付费人群成本价值快速衡量
改装大作战-女性向二合游戏
微信小游戏人气榜TOP3
背景:制作精良用户活跃周期长达半年,混合变现广告收入占比高
痛点1:关注长线ROI,广告平台后台数据不足,无法追踪到半年
解决方案:引力引擎用户全生命周期ROI统计,长线ROI轻松可控
痛点2:非腾讯系买量广告变现收入统计难
解决方案:引力引擎打通微信开发者后台广告变现收入,实现全渠道完整混变ROI统计
某付费短剧客户背景:集团VP带队创新业务孵化,围绕剧目变现方式,有强烈的精细化运营需求
痛点1:因设备号获取不足,无法对ios以及部分安卓版本用户归因
解决方案:引力引擎结合分包模糊归因技术、地理位置以及ip泛化提升ios归因率到70%,安卓到95%
痛点2:剧目退款数据分析困难,决策层看数难
解决方案:引力引擎利用元事件接入能力和无代码写SQL为决策层搭建详情看板,助力创新业务持续优化
少年名将-三国卡牌游戏
背景:面向泛品类人群,付费点分散,且多为小额充值;节日精细化运营,节日礼包折扣多
痛点1:首充礼包为特定金额时,买量模型已跑稳定;新增小额首充节日礼包,容易干扰模型回收不稳定
解决方案:使用映射管理,分账户分付费项目,精细化定制回传策略;安全稳定合规地根据付费节点优化,调整买量模型
痛点2:内部多项目组数据不能完全拆分,无法准确衡量人员绩效
解决方案:使用引力提供的染色分包做到项目组和人员数据隔离,一键导出绩效分组